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gles和opengl版本对照表
阅读量:6419 次
发布时间:2019-06-23

本文共 402 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

gles x.x是基于哪个版本的opengl?摘抄自OpenGL超级宝典第六版,现列如下:

注:

  • “对照”只是版本的函数比较接近,很多OpenGL的函数ES用不了,ES也有些函数OpenGL用不了。ES2.0, ES3.0是否有SC这种版本就不清楚了,难道ES2.0, ES2.0航空等就不能用了?求教。
  • “SC” 的意思是Safety Critical,主要用于航空,汽车,军工领域。
  • ES2.0不向后兼容(not backward compatible),也就是不兼容老版本。ES2.0已经没有固定管线了。ES3.0兼容ES2.0。
  • ES不支持Geometry和Tessellation着色器,但3.0支持feedback模式。
  • ES不支持Antialiased line.
  • ...

转载于:https://www.cnblogs.com/everest521cbaok/p/4882467.html

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